반응형 게임 공략4 [몬스터 트레인 공략] 002. 임프로 사기 치고 놀아보자! 요즘 이 게임 하느라 큰일 났습니다. 하나에 꽂히면 광적으로 하는 스타일이라 최근엔 정말 무료하게 보냈는데, 이 게임을 하고 나서 며칠 간 정말 즐겁게 했습니다. 그래서 오늘은 다른 리뷰는 모르겠고, 게임 리뷰나 해보자 해서 나름 공략을 올려보려고 합니다. 몬스터 트레인은 67시간 정도 했고, 슬레이 더 스파이어는 519시간 정도 했습니다. 519시간이나 했는데, 도전 과제를 아직도 못 깼네요. 사실 도전과제를 깰 마음보다는 그냥 플레이하는 게 재밌어서 정식 출시 이전에 엄청나게 많이 했습니다. 이런 게임을 좋아하는 사람 치고는 머리가 그렇게 좋은 것도 아니라 도전과제도 은근 힘들더라구요. 최근에는 가끔씩만 들어가고 있네요. 몬스터 트레인은 67시간 했네요. 마지막 보스까지 가서 죽은 적도 많고, 켜놓고.. 2020. 6. 2. [샵 타이탄] 공략 4. 길드와 투자 이번에는 길드와 투자입니다. 게임을 하다보면 캐릭터 해제, 슬롯 확장, 상점 확장, 업그레이드 등 돈 쓸일이 많은데요. 그 중에서도 가장 많이 돈을 써야하는 곳이 '투자'입니다. 투자는 크게 4가지로 나뉩니다. 1. 재료 생산시간 단축 [ 투자 시 재료 획득 ] 2. 일꾼 제작시간 단축 [ 투자 시 생산 중인 아이템 제작시간 단축 ] 3. 캐릭터 관련 투자 [ 퀘스트 시간 단축, 휴식시간 단축, 영웅 레벨 상한 상승 ] 4. 시청 [ 길드 유저 수 증가 ] 투자는 하루 10번, 투자 시에 혜택이 주어지는 데요. 제 경험상 말씀드리면, 하루에 10번 이상 투자할 필요는 없습니다. 초반에는 투자금이 굉장히 적기 때문에 과하게 투자를 해서 업그레이드를 하게 되는데, 그렇게 되면 기본 투자금이 올라가서 나중에 .. 2019. 8. 8. [샵 타이탄] 공략 3. 상점 운영 (상점 플레이) 저번에는 시장에 대해 조금 알아봤고, 이번에는 가장 중요한 상점 플레이입니다. 상점에서 물건을 꼭 팔아야 하는 이유는 바로 '경험치' 때문인데요. 시장이 가격이 좋다고 해서 시장에서만 물건을 올리게 되면 어느 순간 혼자 제자리 걸음 하는 자신의 모습을 발견하게 됩니다. 현질을 하셨다면 모르겠지만 레벨을 올리지 않으면 레벨 상한이 걸려있는 것들을 해제하지 못합니다. 레벨 상한이 걸려있는 것중에 가장 심한 것이 상점 확장인데요. 상점 확장은 돈이 어마어마하게 들기 때문에, 대부분 현질했다고 보시면 돼요. 저도 유혹을 견디지 못하고 딱 확장과 월 정액은 결제를 했습니다. 이번 편에서는 어떻게 하면 최대한 레벨을 빠르게 올릴까! 이 부분에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 우선 카운터와 손님에 대해 몇가지 알아보겠.. 2019. 8. 5. [샵 타이탄] 공략 2. 상점 운영 (시장 플레이 2) 시장 플레이 두번째 공략입니다. 첫번째 공략에서는 시장가격과 상점 가격이 왜 크게 차이나는지 알아보았습니다. 8월 1일 기준으로 최근에 패치가 되면서 시장가격이 엄청나게 올랐네요. 손님들이 있는 물건은 안사고 없는 물건을 찾아서 그런가 봅니다. 패치 내용에는 없던데, 잠수함 패치 이따구로?........ 어쨌든, 이번에는 시장만으로 이익을 남기는 법을 알아보려고 합니다. 처음 시장에 들어가시게 되면 위에 크게 '추천', '제안', '요청', '내 거래' 로 나뉘어져 있습니다. 간략하게 하나하나 설명드리자면, '추천'은 말 그대로 추천이라기 보다는 새롭게 올라오는 거래품의 최신 목록이라고 할 수 있습니다. 시장질(?)을 할 때는 계속 봐야할 중요한 곳입니다. '제안'은 티어, 품목, 아이템의 희귀도 등을 .. 2019. 8. 2. 이전 1 다음 반응형